Game4Value
Benvenuti alla seconda edizione!
24-25-26 Novembre 2022
Il Progetto
Game4Value è l'iniziativa didattica dedicata alle scuole secondarie di secondo grado per la sostenibilità promossa da Fondazione ANIA, attraverso una GameJam, una competizione in stile Hackathon tra Team di Studenti per l'ideazione di un videogioco, avente i seguenti obiettivi:
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1) Per Hackathon si intende un evento nel quale i partecipanti cercano di creare il concept creativo di una idea da zero, nel caso di GameJam, di una idea di videogioco.
I partecipanti lavoreranno in team e alla conclusione dell’evento sarà premiato il progetto più meritevole.
2) Acronimo di Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics: sono le materie scientifiche, la matematica, la tecnologia, l’ingegneria, mescolate agli strumenti digitali e alla creatività artistica.